lunes, mayo 29, 2006

Software: Picasa v2.0 (Organizador de fotos)

Me resultó interesante y no conocía de este programa. Si bien podéis hacer "click" en el propio título de este post o desde aquí, y os llevará a la página principal de este software completamente gratuito ofrecido por Google. Para todos aquellos que no conocéis esta aplicación que podréis encontrar tanto para plataformas Windows (descarga directa) como para Linux (para varias distribuciones y binarios, elegid lo que más os convenga).

Y bueno, con todo esto inicialmente, y no os he comentado en concreto lo que hace :-P. Bueno, intuitívamente podríamos decir por su nombre que se trata algo sobre diseño, o que tiene que ver con fotos (si somos muy avispados). En realidad, es un auténtico organizador de nuestras fotos, tanto para publicarlas o compartirlas, organizarlas en albums, grabarlas a CD, como hasta para pedir encargo a nuestro sitio favorito que no las impriman y envíen a casa. Vamos, practicamente de todo ;-). Por otro lado también permite ciertos "retoques generales" a nuestras fotos. Ánimo, es gratuito ;-) no perdéis nada, a la vez que yo tampoco gano nada porque vayáis a la web XD. Si parece que os lo esté anunciando, pero es que para muchos forofos de la fotografía puede ser la gran solución a sus problemas (todo en uno).

Para una lista de los requerimientos que solicita podéis comprobarlos desde aquí. No requiere gran cosa pero habrá que tener cuidado con ordenadores ya bastante viejillos ;-).

P.D.: Si que me ha quedado corto el post :-D, para alegría de todos vosotros XD.

lunes, mayo 22, 2006

Software: ¿VM-Ware con aceleración 3D?

En este caso me gustaría empezar de cero, ya que no he comentado nada sobre este tema, quisiera aclarar antes para ser más comunicativo y por si hay alguien que aun no sepa sobre esto y le pueda ser de utilidad. Aclararé brevemente en qué consiste una máquina virtual, en el siguiente apartado introductorio, pese a que va a quedar el post tipo biblia (algo extraño en mi XD). Los que sepan este concepto, pueden ir directamente al título "Aceleracion 3D en máquina virtual VM-Ware" situado más abajo.

Introducción breve sobre máquina virtual
No es mas que un programa que "simula" bajo la ejecución de este, un hardware que realmente no existe en el ordenador, sino que el hardware que este software dice que existe hace referencia al físico disponible con ciertas capacidades digamos estandar, es decir, posee una tarjeta grafica, teclado, ratón, memoria, etc, ... entre otros elementos que se han ido incorporando al cabo de la evolución informática. Vamos como si fuese un ordenador como el nuestro, pero que realmente no hay. Bien ¿simular un ordenador dentro de otro? ¿y todo esto para qué?
La respuesta es bien simple. Si somos usuarios de un sistema operativo en concreto (véanse Linux, Windows, Solaris... entre sus propias variantes y otros más) y en determinadas ocasiones nos vemos obligados a usar algo (comunmente un programa) que no tenemos disponible para el actual, lo que haríamos sería instalar ese otro sistema para poder usarlo, con el inconveniente de tener que reinciar continuamente nuestro PC (según el caso) si necesitamos herramientas de uno u otro sucesivamente, sería un calvario tanto reinicio, o necesitaríamos el uso de tantos PCs como sistemas necesitemos (esto último sería ridículo). El ejemplo sería para aquellos forofos de sistemas Windows (novatos en informática) y empiecen en la carrera necesitando usar Linux para realizar las prácticas, por ejemplo.
Terminando de aclarar lo de la máquina virtual, esta posee la capacidad de hacerse notar como un hardware autonomo, la cual tras ser ejecutada hará lo que haría cualquier ordenador: determinar hardware existente, configuración del sistema (BIOS) y arrancar de una unidad un sistema operativo. Pues solo quedaría ejecutar esta máquina virtual desde nuestro sistema actual (sistema base) e instalar en la maquina virtual cuando esta arranque (insertando el CD de instalación del sistema operativo que deseamos instalar, como si se fuese a instalar en nuestro ordenador cuando nuevo), pero resulta que el ordenador no se reinicia, ya que se sigue ejecutando el actual. Tras todo este proceso tendríamos en nuestro ordenador, dos sistemas operativos funcionando de manera paralela e independiente. Inconvenientes: aumenta la carga de proceso, con lo que ejecutar programas en nuestra máquina virtual se le hace más pesado a nuestro ordenador, aunque todo depende de que tan bueno sea el sistema base instalado ;-) y por el ordenador que poseamos. Generalmente los programas a ejecutar, no harán una notoriedad excesiva de esto (salvo excepciones), y además evitaremos el cambio continuo (reinicio constante) de sistema operativo para esa tarea, haciendo todo sobre la marcha sin necesidad de estar guardando trabajo pendiente y moviendonos por nuestro sistema como siempre.
Para todo esto de manera más avanzada aclararé que se podría realizar (sin uso de máquina virtual) de un "emulador" del sistema deseado para ejecutar el programa deseado, como si fuera del nuestro, con la salvedad que sufren todos los emuladores actualmente (no todos los programas funcionan correctamente). Véase el caso de WINE (Wine Is Not an Emulator), que permite la ejecución de programas Windows, bajo entorno Linux, entre muchos otros.

Aceleracion 3D en máquina virtual VM-Ware
Sabido lo que es una máquina virtual (ventajas e inconvenientes), queda a parte comentar el interés real de este post. La dificultad de las maquinas virtuales, es el que trabajan con un hardware que no existe realmente y es el que te detectaría el sistema operativo que se instala en ella, para mantener una homogeneidad en el hardware y poderla exportar al sistema base manteniendo compatibilidad. Pongamos por ejemplo que se tiene una ATI X800 o una nVidia 6600GT (cualquier aceleradora 3D actual), en la máquina virtual es detectada como una VGA estandar 2D y ni si quiera es de una marca en concreta, sino es el nombre que le determina la máquina virtual. Esta tarjeta gráfica hace las veces de la nuestra, en nuestra máquina virtual, pero no es físicamente la misma, con lo que se llega a la conclusión que el hardware que posee la maquina virtual es un pseudónimo que trata de exportar al sistema base, las carácteristicas más comunes y relevantes para que la maquina virtual las implemente en la física instalada.
Por otro lado hay muchas y muy variopintas máquinas virtuales, para todo tipo de sistemas, entre las que destaco QEmu, de la cual soy usuario. Entre todas ellas me centro en la VM-Ware (Virtual Machine Ware), pues es en la que he hallado una fase que pretenden desarrollar e innovar, ya que pretenden que el harware no sea virtual en si, sino que este sea tratado como si se tratase del sistema base, es decir, acceder al hardware "directamente".
A partir de su version 5.0, mantienen el proyecto y uso del 3D acelerado por hardware, pero no hay ninguna opción disponible que lo diga, ya que aun anda en fase beta (de pruebas). Imaginaros si queréis usar una aplicación 3D, véase 3D Studio MAX y familiares o dado el caso el de un juego 3D, en una máquina virtual (sistema más cargado) y con el 3D emulado por software. Se hace practicamente inviable el uso de software 3D en una máquina virtual (va de pena). Es lo que pretenderé determinaros y es el meollo de todo este ir y venir de conceptos :-). Tanto rollo os he expuesto para unos breves pasos muy concretos, pero me gusta poner en situación para los no tan expertos y que pudiesen estar intenresados ;-).
Bien, en la página oficial os determinan tres sencillos pasos para esta conclusión:
  • Tener aceleración 3D activada en nuestro sistema base.
  • Activar la aceleración 3D de nuestra máquina virtual.
  • Habilitar la aceleración 3D en el sistema operativo de la máquina virtual.
Paso 1/3
Este es muy obvio. Si en el sistema base no se tiene conocimiento de una aceleración 3D, poco se podrá hacer desde la máquina virtual que usa a éste. Pondremos el caso de Linux -> Windows y viceversa. Si posees en tu PC un Linux instalado (da lo mismo la distribución) deberás tener los controladores necesarios para tu tarjeta en tu sistema.
Los usuarios de Windows lo tienen más sencillo, pues "el fabricante ya soporta a Windows" (los linuxeros no XD) y da sus controladores para este sistema, con lo que bastaría tenerlos instalados y que nos detecte nuestra tarjeta gráfica. Para Linux y el caso de N-Vidia hace tiempo que ya estan bien soportados y habrá que seguir las instrucciones (que no es motivo de este artículo) del fabricante para estas tarjetas, aunque para ATI estan saliendo cada vez mejores, los cuales tendréis que instalar.
Concluimos aqui que para nuestro sistema base Linux o Windows, ya tenemos los controladores del fabricante ya instalados y funcionando. Probad para ello, un salvapantallas 3D por ejemplo, o un juego que será lo más usual.

Paso 2/3
Este realmente es el meollo de todo el asunto y lo que se supone que realmente hay que hacer para tener la aceleración bajo el sistema VM-Ware. No se debe hacer estos pasos bajo una maquina virtual que ya tengamos creada, si esta está funcionando o está suspendida/hibernada, puesto que habría que cerrarla normalmente (no suspendere/hibernar el sistema).
Debeis ir al directorio de configuración del VM-Ware, creado en vuestra cuenta de usuario en Linux generalmente es ".vmware" pero no es este exactamente el directorio, ya que podéis crear la máquina virtual y haberla guardardo donde hayáis querido. Bien, localizado el archivo de configuración de la máquina virtual (*.vmx) en cuestión, en mi caso "Windows XP Professional.vmx", procederemos a editar este archivo con un editor de "texto plano": bloc de notas (Windows), vi, kwrite/kate, gedit (en Linux). En dicho archivo deberemos añadir (no estan previamente) por ejemplo al final del mismo, las siguientes líneas y guardarlo luego:
mks.enable3d = TRUE
svga.vramSize = 67108864
vmmouse.present = FALSE

La primera línea activa la fase en pruebas de aceleración 3D, en la máquina virtual en concreto a la que le queremos añadir esta característica. La segunda línea determina la memoria virtual que se desea usar para la aceleración: 67108864 = 64MB y 134217728 = 128MB que sería lo máximo (en el ejemplo ponen 64MB). La última línea indica la desactivación del sistema de coordenadas absolutas del ratón. Si se establece esta opción a TRUE, se deberá desactivar la opción de "Ungrabwhen cursor leaves window" (desanclar el ratón de la máquina virtual cuando deje la ventana) si tenéis VM-Ware en inglés como yo. Esta opción de la VM-Ware está en la barra de menú "Edit -> Preferences", seleccionando "Input" y desactivar (si esta activa) la opción "Ungrab when cursor leaves window", con lo que para hacer que el cursor retorne a nuestro sistema base deberemos presionar típicamente CTRL+ALT. Por otro lado comentar que esta manera de proceder es requerida para ciertas funciones de las DirectX a pantalla completa, con juegos del tipo "Shooter" o denominados jugador en primera persona.

Paso 3/3
Una vez hechos los pasos anteriores, sólo queda iniciar nuestra máquina virtual y una vez en el sistema operativo en cuestión, instalar las "VMware Tools", si aún no las tenermos instaladas (barra de menú "VM -> Install Tools" y os montará un CD virtual con la aplicación en el sistema operativo de la máquina virtual, al cual tenéis que acceder e instalar la aplicación que alli se encuentre.
Posteriormente, si el sistema operativo que estamos usando en la máquina virtual es Windows, deberemos instalar las DirectX 9.0c que también podremos conseguir en alguno de los últimos juegos que tengamos. Para Linux no es necesario, ya que no hay nada más a parte de los controladores de la tarjeta y las GLX.

Concluyo como nota final, que el hardware detectado en el sistema operativo invitado, se seguirá detectando la misma tarjeta gráfica, sólo que esta vez usa la capacidad aceleradora de la física de la cual dispongamos para renderizar modelos 3D.
Con todo esto y sin ánimo de alargar más, espero que os sirva de ayuda a aquellos que os interese la utilidad que nos brindan el uso de una máquina virtual, para ejecutar aplicaciones y ahora juegos 3D sin soporte Linux.

sábado, mayo 06, 2006

Personal: ¿Cumpleaños feliz? Mis reflexiones...

Pozi... hoy cumplo veintinueve añetes (ni uno más y ni uno menos :P) y en todo caso de llevar mucho con este blog, aparecerían otros títulos similares a este con fecha similar, difiriendo en el año claro está, para relatar las reflexiones de un paranóico XD. Y es normal que en un día como hoy... lo típico, la mayoría estarán conmigo en que puede ser un día "flashback", recordando momentos pasados, entre algunas otras cosas.

Con la guasa de los años que recién estreno, me viene a la mente (mente cósmica XD) un SMS de mi tio Jesús del año pasado que decia algo asi: "ánimo campeón, que ya te queda menos para la crisis de los treinta", que en realidad lo recuerdo bastante a menudo por lo que me trae, es el tio con mejor sentido del humor que tengo ;-) y en el fondo sé que va de guasa (o eso insinua). Esto ahora mismo me hace recordar al post de mi querido amigo Moisés (alias Moi), que según comentó en la época en su blog "Feliz cumpleaños... dijo un programa". Pues bien, no pretendo escribir lo mismo, puesto que soy su caso opuesto y es que, seguramente por ser yo y ser para mi, los correos automáticos estos se perdieron en la infinidad del protocolo TCP/IP XD o mi cliente de correo (Thunderbird) ya se los ve venir y se encarga de la encomendada tarea :P. Por otro lado la ventaja o el consuelo que me queda, es que no me quedo perplejo ante la situación surrealista que tuvo él.

No pretendo con este post el plan de: "¡hoy he cumplido años... felicitenmeeee! ¡a que esperan!" :P. Para nada y que quede claro ;-). Además de hacer hueco en el blog que anda algo más abandonadillo que el Voyayer, pretendo dejar mis primeras impresiones en este día y asi estreno la sensación de recordarlas más adelante. Por otro lado los que me conocen sabrán que valoro más el día a día o el transcurrir de hechos, que lo que haya sucedido o no un determinado día (o eso espero que crean XD). Al fin y al cabo, un despiste lo tiene cualquiera y yo soy el rey de ellos :P.

Este es un día, no mucho más especial que los demás, en el que te sientes un día más viejo que el anterior, en todo caso. Uno no se siente un año más viejo asi de resoplón (al no ser que empieces a contar los años pasados y digas "¡pufff!"), claro queda o por lo menos en los veintiocho años ya pasados nunca la he tenido. Quizá sirve como referencia, que es lo que es, porque con respecto a ayer tendría sólo un día menos, vamos que como se podría decir: "no tengo los dieciocho aún pero los cumplo la semana que viene, ¿me deja entrar?". Al fin y al cabo que diferencia habría desde... ¿ayer?. Por qué no me lo dijeron ayer... "oye, ¿que se siente siendo un año más viejo?"... digo, es lo que se suele comentar después de la tradicional felicitación. Bueno, supongo que queda más correcta al día de hoy, por decir algo :P, aunque va a ser que me estoy comiendo el tarro más de lo normal, que ya es decir XD. Menuda reflexión la mia ¿no? :$

También los habrá, según sea el caso: "¿que me regalarán?". Yo sinceramente, no espero que me regalen algo; de hecho no veo que sea obligatoria la cosa. Tampoco es que tenga la edad del regalo, para pensar en ello, pero esto lo he pensado desde siempre y tengo de testigo a mi hermana. La que ha tenido que hacer estratagemas para levantarme el día de reyes, todos estos largos años atrás, pues prefiero seguir durmiendo que abrir los regalos. Quizá alguno me dirá, que habré perdido la ilusión o similar. Realmente no lo sé. Lo que si, más bien soy de los que prefieren dar un detalle con cariño o aprecio que recibirlo, siempre y cuando el bolsillo lo permita (prácticamente nunca), claro ;-) y si es posible en ninguna fecha señalada en concreto. Simplemente llegar y decir: "porque me apetecía regalartelo" (ya saben rollos comerciales y todo eso).

Bueno, después de todo, estas son las reflexiones... o por lo menos algunas de ellas, cierto día como hoy en mi caso, recientemente levantado y mirando el reloj pensativo: "es sábado, hoy no se me hace tarde para llegar a clase, que hoy no me espera la caravana de coches santa de todos los días... hum tal vez por la tarde hable con los chicos para hacer cualquier cosa, despues de repasar alguna cosilla pendiente".

También, ya que estamos y me alargo como de costumbre con este post que hasta ahora no sé si tiene o carece de sentido XD, pero me gustaría felicitar al resto del globo terráqueo que haya nacido un día tal como hoy ;-), que seremos unos cuantos, digo yo. Gracias por otro lado a todos aquellos que os acerquéis por este rincón, por aguantar las excentricidades de quien les escribe y pasad un buen día, que hoy a mi me toca la aspiradora y fregona... y no me refiero ni de sorteo ni de ningún tipo de regalo ;-). Ains, me voy a preparar el desayuno que hoy de regalo lavo tambien el coche XD.

P.D.: Chicos, espero quedar con vosotros esta tarde/noche, para hacer algo y estar en vuestra compañía ;-). Si bien ya sabéis que no lo celebro, pero os invitaría a cenar para vuestra recompensa ;-) y pasar como siempre un buen rato juntos, como otros tantos fines de semana ;-)... ¡Gracias por hacerme la vida más amena (o vodafone, movistar, etc. :P)!... Sin vosotros los fines de semana no son lo mismo, taluéee gañanes :-D.

martes, abril 25, 2006

Tutorial: Introducción al XHTML y CSS

Bueno, más que "introducción" os dejo en un entorno de referencia sobre este tema, por si queréis modificar vuestros blogs, añadir funcionalidad o simplemente hacerlo más ameno. Al final no os lo dejaré tan masticado, pues cada blog es un mundo y escribir algo tan denso en un simple post, "apastela" hasta al más animado. Quizá lo lógico sería deciros que mantendréis un concepto más claro que el inicial (o eso espero), empezar a moverse (para los principiantes y los que no, mejor repasar ;-D), y tener una referencia sobre lo que se está haciendo y poder consultar.

Os aconsejo por otro lado, no llenarlo de "tonterías", ya que para mi cualquier página con demasiado contenido no muy organizado o con demasiadas "florituras" es un candidato para "la papelera"; asi lo digo yo como cualquiera que pudiese visitar vuestro sitio, creo que sería la primera sensación que tendría, pese a verlo tan sofisticado inicialmente. Aunque si tiene cierta utilidad (pese a ser recargado) lo que os pretendáis montar, pues adelante. Sed críticos con vosotros mismos.

Para empezar, estaría bien entrar en materia comentando brevemente la base de todo este meollo. Por lo general y en el caso concreto de Blogger está altamente concentrado en la modificación de su plantilla, refiriendome a su centro de edición, que está basada en XHTML. Lo ideal sería ver esta plantilla en un código identado y los programadores que leáis esto, sabéis a que me refiero, ya que la estructura de lo escrito es crucial para la localización de cierta parte del código a editar o modificar. Si lo deseáis podéis copiar la de este blog, que tan cuidadosamente he adaptado. ¡OJO! no os vayáis a quedar con una apariencia réplica de esta y tengáis las mismas opciones que esta ;-). Si bien os aconsejo buscar las partes que os interese adaptar.

Bueno, XHTML es un estándar (al igual que el HTML) que pretende conseguir que todos los documentos web sean compatibles en cualquier navegador (no solamente en ordenadores, sino también en cualquier dispositivo). A su vez es te (el XHTML) es una "reformulación del estándar HTML 4", con el que es compatible al 100%.

Por otro lado, CSS son las siglas de "Cascade Style Sheet", y especifica la forma del diseño de los documentos (tanto XHTML como HTML). Una misma página web (un mismo documento XHTML, por ejemplo) puede ser vista de diferente forma en un PC que un PDA, gracias a diferentes hojas de estilo CSS, dados los formatos de pantalla y capacidades de cada uno estos.

Usar ambos (XHTML y CSS) combinados, mejora altamente el rendimiento del diseño web. Para adentraros en lo que al formato HTLM en si se refiere, os aconsejo los siguientes tutoriales (no hechos por mi claro está), antes de adentraros en el diseño en si bajo las características CSS. Os ayudarán a adentraros no en la programación en si, ya que HTML no se considera programación sino diseño de estructuras. De esta manera al ver las etiquetas de un código HTML, no os perdáis. Le he hechado un buen ojo a estos tutorial es escritos en un lenguaje muy accesible y sin enrollarse demasiado, sobre los conceptos a tratar y lo encuentro bastante bueno para principiantes. No son enlaces directos, pues asi lo prefieren sus legítimos autores. No obstante en la página en la que os hago la referencia tendréis la descarga en pdf, a la vista ;-).
Estos enlaces que os he dejado, son bastante interesantes y he procurado buscar los más escuetos y a la vez lo más funcional posible, explicando lo justo y necesario. Por otro lado podríamos tener una mejor ayuda cuando ya estemos "en la onda" con un enlace que os dejo a continuación. Una especie de ayuda interactiva sobre cualquier tag o característica de CSS, en la que tras escribir la duda, nos ofrece todo su abanico de valores y posibilidades de parametros para andar más finos en el diseño en la web de W3Schools que además nos ofrece muchos más tutoriales, aunque en inglés, espero os sirva de ayuda o consulta. Con el ejemplo de comentarios de HTML os dejo el enlace para ojear los tags de HTML y este índice CSS de propiedades para los estilos de CSS, agrupados por el tipo al que dar formato.

Espero que todo lo que os he expuesto, os sirva de ayuda y/o apoyo. Un saludo.

P.D.: No obstante, me pesa en el fondo sobre aquellos que pretenden realizar alguna mejora a su web / blog y no tienen ni idea, con lo que no tendría ningún reparo en hecharle alguna mano ;-). Para cualquier consulta, mi dirección de correo, se encuentra visible bajo mi perfil, en el blog.

Actualización: Se me quedó en el tintero, que para el diseño web en general o el blog hosteado fuera de Blogger (via ftp) se podría realizar perfectamente bajo herramientas de diseño visual, las cuales estaban al margen de este post.

miércoles, abril 05, 2006

Empresa: ¿La S.G.A.E. contra Google?

... lo que me faltaba por oir... o mejor dicho por leer. Leyendo las bitácoras de BarraPunto, encuentro en la Bitácora de danielby el siguiente escrito, que él a su vez vió en la web de Nacho Escolar:
En internet, en Google, al escribir ladrones la primera entrada es la SGAE

Teddy Bautista: presidente de la SGAE -Eso es por la impunidad. Qué pasaría si tecleas periodistas y sale chorizos. Por un lado, es fascismo. Acusar sin pruebas y aprovecharte de la impunidad es exactamente lo que hacen los gobernantes absolutistas. ¿Qué pasaría si sale en la portada de su periódico? Pues yo invoco al Estado de derecho. ¿Por qué hay impunidad, la ley española no es como en el resto de Europa? Si eso pasa en Francia, el responsable es el operador que alberga ese portal.

-¿Sería Google?

-Exacto, yo no puedo ir contra Google tal y como está la legislación. En España es donde más redes de pederastas se capturan. Es como si el quiosquero vendiera pornografía infantil y no se le pudiera llevar a los tribunales. Mucha gente se escandaliza cuando yo digo esto. Advertí de que la piratería es asunto de mafias y crimen organizado y me tacharon de todo.

Más en la Nueva España. Que alguien le explique al señor Bautista cómo funciona Google. Visto en los foros (gracias, tazair).

Y, ya que estamos, qué tendrá la SGAE que triunfan hasta donde fracasan los editores de diarios.

Vamos, si queréis comprobarlo, haced click aquí (que será como si fueseis a Google y buscaseis "ladrones" a mano), y vereís las primeras entradas que os generaría:
Sociedad General de Autores y Editores
Tiene como objeto el de potenciar las actividades culturales y asistenciales que ya con anterioridad desarrollaba la Sociedad General de Autores y Editores ...
www.sgae.es/ - 32k - En caché - Páginas similares
Registro de obras - mapa web - contacto - Reparto de derechos
Más resultados de www.sgae.es »

SGAE = ladrones

Es alucinante lo de la SGAE. Lobo Gruñón explica muy bien en ¿Por qué cobra la SGAE? cómo cobran por una cantidad increible de conceptos.
www.merodeando.com/archivos/000160.php - 215k - En caché - Páginas similares

Los Mejores Chistes De Ladrones - Chistes.com [Abogados, Actos ...Chistes sanos para toda la familia. chistes Clasificados. Chistes humor bromas y comicos. Chistes via email. Lista de Chistes. Los mejores chistes.
www.chistes.com/Clasificacion.asp?ID=99 - 33k - En caché - Páginas similares

...
Observaríais que en la segunda entrada que nos devuelve este tan afamado buscador, aparece "SGAE = ladrones", curioso ¿no? Como ya comenta Nacho Escolar en su web, el hecho de tener que esplicarle a la SGAE como funciona el Google. Yo creo en este caso que será toda una odisea, pues como se empecinen en algo, a ver quien es el guapito de cara que les hace pensar lo contrario :-P.

El debate esta servido. ¿Creará la SGAE una querella contra Google, por dicho resultado? ¿Que sucederá en caso que se lleve a cabo? ¿Que hubiese pasado si esa entrada hubiese aparecido en la numero diezmillonésima?... Las incógnitas están por ser desveladas :-P... estos de la SGAE, se ve que sólo piensan bien cuando se trata de ganar dinero.

lunes, abril 03, 2006

Software: Microsoft y su Windows Vista ¿problemas con la UE?

Vaya amigos... parece cosa de coña y sé que esta noticia es de hace varios días, pero me vine a enterar de un "chanchullo" de Microsoft a posteriori que merece discutir el asunto. La descripción breve de las noticias las he encontrado mejor resumidas en DiarioTi, casualidad que lo que he escrito aqui se ha basado en este origen de prensa (espero que no sea siempre asi XD).

Bueno, os pongo en situación. Sentaros y acomodaros que el tema tiene su miga. Hace unos días (en el mencionado diario) podríamos ver el siguiente artículo, que os expongo a continuación y asi contrastáis todo lo acontecido:
La UE advierte que podría prohibir Windows Vista
(30/03/2006 10:56 CET): La Unión Europea dice estar dispuesta a prohibir la distribución de Windows Vista si Microsoft incorpora ”demasiadas” funciones en su próximo sistema operativo.

DIARIO Ti: Neelie Kroes, comisario para temas de competencia, ha informado por escrito a Microsoft que si Windows Vista incorpora demasiadas funciones, el sistema operativo podría ser prohibido en la Unión Europea.

Kroes envió la semana pasada una misiva al presidente de Microsoft, Steve Ballmer, donde describe las preocupaciones de la Comisión Europea sobre Windows Vista. La UE considera improcedentes los planes de Microsoft de incorporar en Vista diversas funciones que ahora son cubiertas por aplicaciones independientes.

Entre otras cosas, la UE menciona la relación entre el software integrado en Vista y las búsquedas por Internet, como asimismo la integración de funciones de seguridad.

Microsoft, por su parte, asegura que será posible configurar el navegador de forma que pueda usar servicios de búsqueda de otros proveedores. Asimismo, ha señalado que Vista no integrará software antivirus. No obstante, las funcionalidad mejorada de búsqueda y la seguridad integrada han sido precisamente factores que Microsoft ha destacado al referirse a Windows Vista.

La reacción de Kroes fue motivada en parte por una carta recibida en la Comisión Europea de compañías como IBM, Sun y Oracle, donde señalan que las ”funciones integradas” de Windows Vista podrían atentar contra la normativa comunitaria de competitividad.

Microsoft no ha comentado la carta, pero recalca que cumplirá con las expectativas de los consumidores, a la vez que respetará los aspectos jurídicos aplicables.
Hasta ahí... por lo menos para mi XD todo bien, ya que el monopolio de Microsoft (opinión propia al margen de este comentario) parece excesivo frente a otras competencias presentes actualmente en la Unión Europea, y plantean su distribución en Europa haciendole determinar a Microsoft cambios en su software para evitar que esto suceda. Por otro lado, Microsoft asegura esta personalizacion, es decir, que el usuario podrá elegir... pero creo pasará con lo mismo que en su época con el Internet Explorer. Podrá elegir otro navegador si asi lo desea pero... si ya pueden usar uno, ¿para que molestarse en buscar otro? Yo si me molestaría claro está, pero yo soy yo y la mayoría de gente es la mayoría de gente :P. Otro caso... si el Winamp, sólo fuese de pago... ¿lo comparías para eschuchar tus MP3s y demás repertorio musical con el Windows Media Player ya instalado? Va a ser un poco que no (en su inmensa mayoría), por muy bueno que sea el Winamp, ya hay mucho gasto y abstenerse los que os lo piratearíais XD... alternativa amaroK para windows :-D, lástima que sea un sueño y si pudiesemos usar esta alternativa la usaríamos porque amaroK es de software libre.

Bien, hasta aqui quedó el asunto, hasta que me enteré que el tema continuó por parte de Microsoft. Vamos, como se está poniendo la olla... sin comentarios al respecto claro... leed primero esta otra referencia que os expongo a continuación y las podéis sacar vosotros mismos:
Estados Unidos apoya a Microsoft frente a la UE
(03/04/2006 08:01 CET): El gobierno estadounidense dice sentirse ”muy preocupado”, frente al nuevo panorama que se perfila en la Unión Europea frente a Microsoft.
DIARIO Ti: La publicación Wall Street Journal cita a una fuente no identificada, según la cual el embajador de Estados Unidos ante la Unión Europea, Boyden Gray, habría enviado un correo electrónico a la Comisión Europea y a los países miembros, donde se refiere a las nuevas dificultades que Microsoft enfrenta en esa región.

En el e-mail se hace referencia a una queja presentada por Microsoft, según la cual la Unión Europea estaría reteniendo material que la compañía necesita para defenderse de las acusaciones antimonopolios. Gray recalca que, ”en caso de ser cierta la información”, EE.UU. sentiría gran preocupación.

El periódico cita a un diplomático estadounidense no identificado, según el cual el correo electrónico fue escrito por órdenes directas de Washington. La comunicación motivó posteriormente una reunión entre representantes diplomáticos de Estados Unidos y la Unión Europea la semana pasada.

Tanto Microsoft como la Comisión Europea se ha negado a comentar la información.

Paralelamente, Microsoft ha intentado conseguir un pronunciamiento de un tribunal de California, Estados Unidos, con el fin de obligar a Oracle y Sun a entregar documentación relacionada con la eventual causa antimonopolios europea. El pasado miércoles, el tribunal denegó la solicitud de Microsoft.

La Comisión Europea realizó hacia fines de la semana pasada una audiencia en la que discutió el caso Microsoft. Según la comisión, Microsoft no ha cumplido algunas disposiciones del fallo antimonopolios de marzo de 2004. El proceso que se ha iniciado en Europa podría resultar en la aplicación de multas de € 2 millones diarios contra Microsoft, contados desde el 15 de diciembre de 2005.

Esto ya roza el borde de lo ridículo, opinión por mi parte, frente a lo que una supuesta gran empresa hace para ganar mercado. Sinceramente me suena al "modus operanding" de un niño de 4 años, en plan: "¡papi, papi! la tita UE no me deja jugar en su casa"... por favor, seamos serios. Todo en el supuesto que no se trate de un rumor, ya que garantizan según expone el Wall Street Journal (mencionado en el artículo) la veracidad de estos hechos.

No contento con ello la cosa para Microsoft con su "última revolución" no va "viento en popa y a toda vela". Siendo más vieja esta noticia que lo expuesto anteriormente, pero digno de mención, ya que nombramos asuntos referentes a lo mismo... Windows Vista, pues digámoslo todo (link original):
Microsoft en crisis por Windows Vista
(27/03/2006 08:41 EST): Microsoft deberá reescribir alrededor del 60% del código fuente de Windows Vista, debido a que la integración con Windows Media Player está causando serios problemas de compatibilidad.

DIARIO Ti: Los programadores de Microsoft enfrentan un período bastante ajetreado, a pesar de que ahora tendrán un par de meses extra para hacer ajustes a la versión de Windows Vista para consumidores.

Según la publicación The Inquirer, el 60% del código fuente de Vista deberá ser reescrito para que Windows Media Player pueda quedar debidamente integrado en el sistema operativo.

La fuente indica que Microsoft habría reagrupado expertos del equipo de desarrollo de Xbox para contribuir con la ardua labor. Paralelamente, la compañía trabaja estrechamente con personal de Intel -responsable de la tecnología ViiV- para incorporar esa plataforma de entretenimiento digital. Según The Inquirer, Intel también aplazará la versión Vista de ViiV, de forma que coincida con el lanzamiento de Vista.

Los planes de Microsoft son lanzar Windows Vista en la feria Consuer Electronics Show, en las Vegas, Estados Unidos, en enero próximo.
Si por dar opiniones sobre algo, esta vez hay para todos los gustos :D. Reescribir todo un sistema operativo, si bueno vale 60%, pero según mis mátemáticas de E.G.B. (si no me fallan), eso es más de la mitad del código del sistema... por un reproductor multimedia :P... Ya tiene que hacer maravillas el tema para que esa integración requiera tanto esfuerzo, por parte de la compañía.

Bueno, este (ya véis) es el panorama que nos espera hoy... me despido desde el Centro de Cálculo de la E.T.S.I.I. en La Laguna, en espera de ver que conclusiones sacáis a todo esto... o a alguna parte en concreto ;-).

P.D.: Si ya, pero sin que sirva de precedente, aqui no discuto y no pretendo dejar en mal lugar a nadie, ya que mi opinión sobre Microsoft y su sistema operativo (que personalmente es un mero gestor de archivos) queda muy latente y no la oculto. Pero lo que discuto muy objetivamente es sobre los acontecimientos y es lo que pretendo dejar claro con todo lo expuesto aqui :-)... sólo me expreso por los hechos, la opinión propia que os comente sobre el asunto, puede quedar al margen y podés expresar la vuestra propia, claro está.

P.D.2: Perdonad por la biblia de post, pero me ha parecido muy relevante el acontecimiento de todos estos hechos.

miércoles, marzo 22, 2006

Tecnología: Lanzan zapatillas con reproductor MP3

Navegando como de costumbre por mis páginas habituales, descrubro en DiarioTI una noticia que me sorprendió solamente con el título, ¿zapatillas con reproductor MP3? (imagen a la izquierda). Lo cual me hizo determinar, hasta donde hemos llegado y mientras leía (incluso antes de leerlo) ya me deparaban ciertas interrogantes sobre ese producto. Os expongo a continuación el artículo y el link original del mismo:

(20/03/2006 07:00 EST): Las nuevas zapatillas de Dada están provistas de reproductor MP3, auriculares inalámbricos y altavoces estéreo.
DIARIO Ti: El fabricante de calzado deportivo Dada consideró que sería una buena idea instalar un reproductor MP3 en la suela de su nueva serie de zapatillas Code-M. Afortunadamente, la fábrica también consideró poco práctico que hubiera un cable para auriculares desde la suela hasta la cabeza del usuario. Por ello, el sistema también es inalámbrico.

Espacio para 100 títulos
Las zapatillas Code M tienen 512 Mb de memoria y la carga de las baterías tiene una duración de 6 horas.

La música es cargada en las zapatillas desde un PC mediante un puerto USB. Mientras el dispositivo está conectado al PC, también se cargan las baterías.

Altavoces estéreo
Las zapatillas están disponibles en distintas versiones. Hay modelos para jogging, basquebol y patineta. Cada zapatilla incorpora además su propio altavoz estéreo, que hace posible compartir la música con los alrededores o, quizás mejor dicho importunar a los demás.

El precio de las zapatillas será de 199 dólares, pero aún se desconoce la fecha del lanzamiento.
Como os comenté inicialmente, tanto antes de leerlo como después, se me ocurrían cosas de la talla de: ¿el MP3 integrado es de quita y pon? Si no lo son... ¿soportan el centrifugado de la lavadora? (vamos no van a estar siempre asi de impeclables), si no tengo otro reproductor a mano y ya tengo otro calzado (en casa, por ejemplo) ¿para que el conector jack de audio...? ¿para cuando tengo la zapatilla encima de la mesa? y otra mucho más importante y misteriosa a la vez ¿habrán zuelas de repuesto para las zapatillas? ¿tendré que comprarme otro par de zapatillas nuevas, con la consecuencia de tener otro reproductor MP3?... si al final vendrán de regalo con los cereales, como pasó con las mini-radios... en fin juzgad vosotros mismos, las preguntas son tan absurdas como la funcionalidad del producto, a mi parecer.

También llegué a la conclusión que entre zapatillas, relojes, móviles, brazaletes y vete tu a saber que otros elementos ¿un ratón? ¿porque no? :P. El que no escucha música es porque no quiere. Y esto me hizo llegar a otra conclusión, la de canones que sacará a buen recaudo la S.G.A.E con el cachondeito :P, no iba a ser menos ¿no? puesto que ha impuesto un recurso de carácter retroactivo a los iPod, que no sé en que parará.